Minimalist launcher: ikonları kaldırmak neden işe yarıyor, neden yetmiyor
Cep telefonlarının en büyük zaferlerinden biri, kol saatlerinin yerini (kısmen) almak oldu. Böylece dikkatimiz için yarışan şirketler telefona sık sık bakmamızı garantiliyor. Telefon da gelişmiş bir tuzak gibi çalışıyor: baktığın anda sana bildirimli simgeler, hızlı bir dopamin dozu sunan rengârenk uygulamalar, hatta bazı üreticilerde arayüzün içinde reklam gösteriyor. (Yüz tanımayla kilit açma da bir başka zaferdi: artık telefonun kilidini bilinçli olarak açmana bile gerek yok. Saate bakmak için çıkarıyorsun, yüzünü tanıyor ve kendini yeniden uygulamaların ve dikkat dağıtıcıların denizinde buluyorsun.)
Daha önce launcher nedir yazımızda anlattığımız gibi, telefonunun ana ekranı dikkatini bir yerlere yönlendiren bir kavşak gibi çalışır ve ilk gördüğün şey olduğu için dikkatini nereye yönelteceğinin zeminini hazırlar. Birçok kişi telefonu saate bakmak ya da belirli bir mesaja cevap vermek için eline alır ve yirmi dakika sonra kendini aramadığı bir videoyu izlerken bulur, oraya nasıl geldiğini pek hatırlamadan.
Bu düzenden kaçmak için kısa sürede alternatifler ortaya çıktı ve minimalist launcher’lar gelmeye başladı. Fikir iyi ama bir sınırı var: birçok kişide birkaç hafta işe yarıyor, sonra etkisi yavaş yavaş azalıyor.
Minimalist launcher nedir
Android’de launcher, ana ekranını çizen uygulamadır: simgeler, klasörler, tüm uygulamaları bulduğun çekmece… Telefonla birlikte bir tane gelir ama kolayca başkasıyla değiştirilebilir.
Minimalist launcher, ekranı bilerek sıkıcı hâle getiren (ya da belki sıkıcı değil, daha sade diyelim) bir launcher’dır. Pek çok tarzı var: örneğin düz bir arka plan üzerinde yalnızca kısa bir yazılı isim listesi bırakanlar, bazıları renksiz, bazıları görsel olarak çok özenli. Ama hepsi aynı sezgiden yola çıkar: göz önünde daha az şey, seni çağıran daha az şey.
Neden işe yarıyorlar
İşe yarıyorlar, orası kesin. Üstelik bu sadece bir his değil: oldukça iyi araştırılmış en az üç nedeni var.
Ana ekran bir tetikleyici
2016’da, o dönem Google’da teknolojinin dikkatimizi nasıl etkilediğini inceleyen Tristan Harris, How Technology Hijacks People’s Minds başlıklı bir deneme yayımladı. En bilinen fikirlerinden biri, telefonun bir slot makinesi gibi çalıştığıdır: kilidini her açtığında karşına ne çıkacağını bilmezsin (bir mesaj, bir “beğeni” ya da hiçbir şey) ve kolu tekrar tekrar çekmene neden olan şey de tam olarak bu belirsiz ödüldür.
Düşününce, ana ekran kollarla dolu bir ızgaradır. Her renkli simge bir davettir; kimi zaman kırmızı bildirim balonuyla birlikte, tam da telefonu her eline aldığında geçtiğin yere yerleştirilmiştir. Instagram’ı açmak istiyor olman da gerekmez. Kafanın üç saniyelik bir uğraş aradığı anda orada olması yeter (markette kasa kuyruğunda, asansörde, başka bir şey yüklenirken).
Minimalist bir launcher kolları aradan kaldırır ve sana hiçbir şeyi yasaklamaz, sadece onları önüne koymayı bırakır.
Renk de seni çeker
En bağımlılık yapan uygulamaların simgelerinin canlı renkli olması tesadüf değil. Dikkat çekmek için tasarlanırlar ve bunu başarırlar. Bunun ne kadar etkili olduğuna dair oldukça somut bir ipucu var: 2020’de The Social Science Journal‘da yayımlanan bir çalışmada Alex Holte ve Richard Ferraro bir grup üniversite öğrencisinden telefonlarını bir hafta boyunca gri tonlamaya almalarını istedi ve öğrencilerin ekran süresi günde ortalama yaklaşık 38 dakika düştü. Sonraki çalışmalar da daha mütevazı olsa da aynı yönde etkiler buldu.
Birçok minimalist launcher rengi tüm sistemden kaldırmaz (bir uygulamayı açtığında onu her zamanki gibi görürsün) ama kilidi açtığında gördüğün ekrandan kaldırır. Bu da tam olarak telefonla ne yapacağına karar verdiğin andır.
Biraz sürtünme çok şey değiştirir
Üçüncü neden bize göre en ilginç olanı. 2023’te Heidelberg Üniversitesi ve Max Planck Enstitüsü’nden araştırmacılar PNAS dergisinde one sec üzerine bir çalışma yayımladı: one sec, göz kulak olmayı kendin seçtiğin bir uygulamayı açmaya çalıştığında birkaç saniyeliğine araya giren ve sana o uygulamayı açmama seçeneği sunan bir uygulama. Hiçbir şeyi engellemiyor, sadece bir an bekletiyor. Yine de altı haftanın sonunda 280 katılımcı bu uygulamaları %57 daha az açıyordu (Grüning, Riedel ve Lorenz-Spreen, 2023). Dürüst olmak gerekirse, yazarlardan birinin uygulamanın yaratıcısı olduğunu bilmekte fayda var; yine de çalışmanın tasarımı yayımlanmış durumda ve isteyen inceleyebilir.
En çok şey anlatan sonuç, aynı yazarların ikinci bir deneyinden geldi: en çok etkileyen şey düşünmeye çağıran mesaj değil, açmama seçeneğinin göz önünde olmasıydı; daha az ölçüde de o kısa bekleme. Yani yasağa gerek yok. Küçük bir basamak ve göz önünde bir çıkış yolu yeter.
Aslında iyi bir minimalist launcher’ın yaptığı da bu. Eskiden bir dokunuş uzağında olan bir uygulamayı artık araman gerektiğinde, otomatik hareket küçük de olsa bir karara dönüşür. Ve o küçük anda sık sık hayır dersin.
Neden yetmiyor
Sınır tam burada: minimalist bir launcher her şeyden önce bir eksiltmedir. Simgeleri, rengi, kısayolları götürür ve dolayısıyla geride bir boşluk bırakır.
Telefonun kilidini açma hareketi yalnızca ekranda ne olduğuna bağlı değildir, niyetine de bağlıdır: canın sıkıldığı için, başlamak istemediğin tatsız bir işten kaçmak için, asansördeki sessizliği doldurmak için ya da sadece saate bakmak için. Simgeleri kaldırmak bu nedenlerin hiçbirini ortadan kaldırmaz. Can sıkıntısı yerinde durur, tatsız iş hâlâ yapılmamıştır ve asansördeki sessizlik eskisi kadar rahatsız edicidir. Değişen tek şey, artık kilidi açtığında o boşluğu dolduracak hiçbir şeyin olmamasıdır.
Beyin sürtünmeye alışır
Ve beyin hızlı öğrenir. Sürtünme, uygulamayı aramak bir karar olarak kaldığı sürece işe yarar; ama zamanla o küçük basamak da otomatikleşir. Başta kilidi açarsın, boş ekranı görürsün ve ne yaptığını düşünmek için bir saniye durursun. Birkaç hafta sonra parmağın kendiliğinden arama kutusuna gider, Instagram’ın ilk üç harfini ezbere yazar ve daha karar vermeden içeridesindir. Sürtünme kaybolmadı; sadece ona alıştın ve artık her zamanki hareketin bir parçası oldu. Uygulama denizini görmemek hâlâ faydalı ama etkisi giderek azalır.
Bunun nedeni, launcher’ın daha az saldırgan da olsa dikkatini zamanın için savaşan uygulamalara yönlendiren bir kavşak olmaya devam etmesidir. Sadece bir şeyleri kaldırırsan dikkatinin nereye gittiğini değiştirmiş olmazsın, yalnızca yoluna engeller koyarsın. Dikkat biraz suya benzer: bir çıkışını kapatıp başka bir tane açmazsan sonunda en yakın çatlağı bulur.
Alışkanlık silinmez: yerine başkası konur
Bırakmaya çalıştığın her alışkanlıkta benzer bir şey olur. Daha az tatlı yemek istiyorsan ve yalnızca tatlı almamakla yetinirsen birkaç gün dayanırsın, ama bir hafta sonra aşağıdaki bakkala bir şeyler almaya inersin. Genelde işe yarayan, o anda elinin altında başka bir şey olmasıdır, örneğin bir meyve. Onu yediğinde açlığın yine geçer, üstelik bir şey de kazanırsın; çünkü tatlı isteğiyle boğuşmak yerine sana iyi gelen bir şey yiyorsundur.
Zararlı bir alışkanlığı öylece bırakmak kolay değildir; genellikle yerine başka bir alışkanlık konur ve yerine konan şey öncekini yasaklamakla kalmayıp sana bir şey kattığında çok daha iyi işe yarar. Telefonda da durum aynı. Onu eline alma dürtüsü günde birkaç kez ortaya çıkmaya devam edecek; bu yüzden asıl soru yalnızca onu nasıl frenleyeceğin değil, ortaya çıktığında onu nereye yönelteceğin.
Bu yüzden gereken, launcher’a dikkatini yöneltebileceği bir hedef vermek: zamanınla ne yapmak istediğini düşünüp dikkatini oraya taşımak, böylece o boşluk senin için gerçekten önemli olan şeylerle dolsun. Bunun iş olması da gerekmiyor. Üç gündür ertelediğin o arama, yarıda bıraktığın kitap ya da bugün koşuya çıkmak istediğini hatırlamak olabilir. Önemli olan, kafanın bir uğraş aradığı o birkaç saniyede başkalarının senin yerine seçtiği bir şeyle değil, kendi seçtiğin bir şeyle karşılaşması.
Peki ya tuşlu telefon?
Örneğin bir tuşlu telefon, aynı fikrin en uç noktasıdır ve bu yüzden benzer bir etki yaratır. Ama bıraktığı boşluk çok daha büyüktür; çünkü seçeneği ve araçları sürtünmenin arkasına saklamak yerine tamamen elinden alır. Dolduracak hiçbir şey olmayan daha büyük bir boşluğu sürdürmek de daha zordur.
Asıl soru: kilidi açtığında ne görmek istiyorsun?
Sorun yalnızca ekranda ne olduğu değil de ona neden baktığın ve ekranın dikkatini nasıl yönlendirdiğiyse, soru da değişir. Artık mesele kaç uygulamayı göz önünde tutmak istediğin değil, kafanın bir uğraş aradığı o saniyelerde neyle karşılaşmak isteyeceğin.
Neredeyse herkes için dürüst cevap; o gün yapması gerekenler, ajandası ya da yapmaya niyetlendiği şeyler olurdu. Mesele her an üretken olmak değil (kendimizin kölesi olmak istemiyoruz); ne yapman gerektiğini bilmek ve zamanı gelince yapmak. Senden bir şeyler alan bir ana ekranla sana bir şeyler katan bir ana ekran arasındaki fark bu.
duqe’de bunu nasıl çözüyoruz
duqe bu sorundan doğdu. İlk fikir, ekran süresini azaltan ve odaklanma moduyla dikkatini toplamanı sağlayan bir launcher’dı. Ancak geliştirme sırasında yukarıda bahsettiğimiz boşlukla karşılaştık ve uygulama başka bir şeye dönüştü. Elinden işlev ve araç almayan, aksine yenilerini ekleyen ve telefonu olması gereken araca dönüştüren bir launcher istedik.
Bu yüzden duqe’de kilidi açtığında bir uygulama listesi değil, gününü görürsün: bugünkü görevlerin, etkinliklerin ve bekleyen işlerin. Uygulamalar hâlâ orada, çekmecede; ama yalnızca senin eklemeye karar verdiklerin. İçeride nasıl çalıştığını görmek istersen launcher nedir ve duqe onu nasıl değiştiriyor yazısında anlatıyoruz.
Kaynaklar
- T. Harris (2016), “How Technology Hijacks People’s Minds — from a Magician and Google’s Design Ethicist”, Medium’da ve tristanharris.com’da yayımlanan deneme.
- A. J. Holte ve F. R. Ferraro (2020), “True colors: Grayscale setting reduces screen time in college students”, The Social Science Journal, 60(2), 274-290. doi:10.1080/03623319.2020.1737461
- D. J. Grüning, F. Riedel ve P. Lorenz-Spreen (2023), “Directing smartphone use through the self-nudge app one sec”, Proceedings of the National Academy of Sciences, 120(8), e2213114120. doi:10.1073/pnas.2213114120